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Brevemente teremos conteudos.. |
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Este espaço, servirá para explorar os conceitos básicos da matemática necessária para entender as equações e primitivas usadas em computação Gráfica em 3D. Como podera constatar, conceitos em matemática envolvendo 3D, simplesmente são extensões das mesmas técnicas usadas para 2D math. Ao longo dos meus "testes" para assimilar conceitos relacionados com 3D math, aprendi uma dica: assumir que é como se fosse uma outra linguagem de programação! Francamente,no começo, tive imensa dificuldade em compreende-los,mas a partir do momento em que passei a encarar as coisas tal como elas são, superei o obstáculo!...Portanto, começaremos por aprender as técnicas básicas, e então seleccionar, reorganizar os conceitos e aplica-los aos problemas que pretendemos resolver..... |
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